주요 업무
수행 직무
- ▶ 만들고자 하는 모형에서 발견되는 문제점은 동역학 프로그램과 모델링 프로그램을 써서 수정하고, 자연스러운 움직임이 나오는지 시뮬레이션 작업으로 살핀다.
- ▶ 원형은 점토나 흙 등을 조각하는 방식으로 모델링한다.
- ▶ 작업물을 모델링한 뒤에는 FRP나 석고, 실리콘 등을 써서 그 작업물의 형틀을 제작한다.
- ▶ 플라스틱 등을 사용해 형태를 유지하는 골격을 제작하며, 이후 동력장치 고정과 관절 절단을 차례로 진행해 구동할 수 있게 한다.
- ▶ 폼라텍스나 실리콘 등의 재료를 형틀에 부어 넣는 과정을 거쳐 스킨을 제작한다.
- ▶ 구동장치(모터 등)를 연결하는 일과 형틀을 가공하는 일도 맡는다.
- ▶ 스킨에는 페인팅 작업을 하고, 대상이 동물이면 털 심는 작업까지 나란히 진행한다.
- ▶ 골격과 스킨을 조립해 모형을 완성하는데, 이는 움직임이 자연스러워지게 하기 위한 것이다.