예술·디자인·방송·스포츠직 컴퓨터애니메이션마케터 개발된 컴퓨터애니메이션의 홍보전략을 세우고 소비자에게 애니메이션을 홍보한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 1~2년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 1~2년
경영·사무·금융·보험직 간접광고마케터 PPL(Product PLacement:텔레비전 드라마나 예능프로그램 속에 제품을 등장시키는 광고기법)을 기획하고 진행한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
경영·사무·금융·보험직 게임마케터 게임시장의 동향과 게임이용자들의 성향 등을 파악하여 게임의 홍보전략을 수립하고 소비자에게 게임을 홍보한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
경영·사무·금융·보험직 광고마케터 광고대행사에서 고객을 위해 시장상황을 분석하고 시장전략을 수립하며, 마케팅 분야의 정책·전략결정에 합리적이고 타당한 근거자료를 제공하기 위하여 마케팅환경과 시장환경의 적응에 필요한 사항을 수집·분석·평가한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
예술·디자인·방송·스포츠직 게임 애니메이션 디자이너 게임 개발에 활용할 수 있도록 기획 내용을 바탕으로 모델로 만들어진 그래픽 데이터를 활용하여 캐릭터, 배경의 움직임을 설계하고 제작한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
예체능계열 애니메이션과 애니메이션을 보면 마치 캐릭터가 살아있는 듯 생동감을 느낄 수 있죠? 취업률 64.1% 평균 월급 154.9만원 계열 예체능계열 취업률: 64.1% 평균 월급: 154.9만원 계열: 예체능계열
예체능계열 만화·애니메이션학과 애니메이션학과는 정보화 시대의 새로운 표현매체로 등장한 만화와 21세기 고부가가치 산업으로 떠오르는 애니메이션 분야의 이론과 형식을 탐구하는 학과입니다. 계열 예체능계열 계열: 예체능계열