주요 업무
수행 직무
- ▶ 개발환경과 기획 내용을 고려하는 가운데 애니메이션 개발 기술 환경을 협의한다.
- ▶ 애니메이션의 종류와 구성은 게임 기획 내용을 근거로 삼아 목록으로 만든다.
- ▶ 제작에 요구되는 기술과 제작일정을 계획하는데, 이때 폴리곤 수, 픽셀 크기, 해상도, 게임 카메라 시점과 같은 기술적 사항을 고려한다.
- ▶ 게임의 동작을 분석한 내용을 근거로 애니메이션을 설정한다.
- ▶ 설정된 목록에 따라, 움직임별로 알맞은 애니메이션 구조를 만든다.
- ▶ 스킨은 그 구조에 맞추어 적합한 것으로 제작한다.
- ▶ 객체의 움직임은 시점 변환을 통해 파악하는 한편, 애니메이션은 모션과 속도의 성격을 부여하며 제작한다.