주요 업무
수행 직무
- ▶ 재료는 캐릭터의 재질에 따라 준비하며, 재질로는 레진·액화 고무·액화 플라스틱·랩폼·핫폼·폼 라텍스·실리콘·클레이 등이 있다.
- ▶ 트레이싱 페이퍼를 캐릭터 디자인 위에 놓은 다음, 아마추어 와이어의 제작도를 스케치한다.
- ▶ 캐릭터의 뼈대 역할을 하는 아마추어 와이어는 철사 또는 알루미늄 튜브를 재료로 삼아 동작을 지탱하고 유지하며, 두께는 3~4mm다.
- ▶ 소켓·볼&로드·너트·볼트·자석·알루미늄 튜브·루프·와이어 등을 써서 몸통·손·관절·발의 아마추어를 제작한다.
- ▶ 라텍스 캐릭터를 제작할 때는 아마추어를 만들고, 더미본, 클레이 원형, 클레이 베드, 석고 몰드를 차례로 제작한 뒤, 라텍스 제조공정을 거쳐 마지막으로 채색 작업을 한다.
- ▶ 클레이 캐릭터는 아마추어 와이어 스케치로 시작해 클레이 색 데이터를 만들고, 아마추어와 얼굴 뼈대를 제작한 다음 클레이를 입힌다. 이어 눈을 그리고 얼굴, 손, 머리카락을 차례로 만든 뒤 세부 표현을 하고 다듬는다.
- ▶ 랩 폼 캐릭터는 아마추어를 제작한 뒤 폼을 감고, 옷을 입히고, 발을 만드는 순서로 제작한다. 랩 폼 캐릭터란 스펀지를 감아서 만든 캐릭터다.
- ▶ 신 스킨 캐릭터는 아마추어를 만든 다음 솜을 붙이고 스타킹을 씌우며, 이를 정리(다듬기)한 뒤 액화 고무로 마무리하고 채색하며, 끝으로 머리를 만든다. 신 스킨 캐릭터는 솜으로 볼륨을 만들고, 그 겉면을 스타킹으로 감싼 다음, 액화 고무로 마감하는 방식으로 제작한다.
- ▶ 캐릭터의 입과 눈 등을 다양하게 바꾸는 방식으로 표정 연기를 제작한다.
- ▶ 리그를 만드는 일도 한다. 리그란 캐릭터를 매달 수 있는 와이어로, 공중에 뜬 장면을 연출하는 데 쓴다.
- ▶ 촬영하다 손상이 생기면 더 만들 수 있게 제작 과정을 보전해 둔다.