주요 업무
수행 직무
- ▶ 유무선네트워크로 연동되는 게임의 서버시스템을 게임기획에 근거해 구상하며, 이를 구현하는 데 요구되는 정보를 모아 분석한다.
- ▶ 서버시스템 구조는 분석 내용에 근거하여 설계한다.
- ▶ 프로세스 간 네트워크통신의 구현에는 TCP/IP나 UDP통신 등의 데이터통신이 수단으로 쓰인다.
- ▶ 서버와 DB 사이, 서버와 클라이언트 사이의 데이터 전송구조는 설계하고, 알고리즘은 작성한다.
- ▶ 게임서버리포팅과 패치프로그램은 작성한 알고리즘을 따라 만든다.
- ▶ 게임서버의 테스트환경 구축 작업을 먼저 하고, 이어서 테스트를 수행한다.
- ▶ 게임서버 응용프로그램은 테스트 결과를 분석해 튜닝한 다음 서버응용 프로그램코드를 최종적으로 완성하여 구현한다.