IT·연구직 및 공학 기술직 이동통신단말애플리케이션개발자 이동통신 단말의 각종 애플리케이션(게임 애플리케이션, PIMS(개인정보관리시스템:Personal Information Management System) 및 DB 애플리케이션, 브라우저, Location-Based 애플리케이션(위치기반 애플리케이션), 멀티미디어 애플리케이션, JAVA 애플리케이션, 메시징 및 이메일 애플리케이션 등)을 개발하고 검증한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
IT·연구직 및 공학 기술직 게이미피케이션전문가 사회적으로 바람직한 행동을 유도하기 위하여 인간의 경쟁심리, 보상 및 즐거움 추구의 원리를 적용하여 마케팅, 교육, 웹 등에 적합한 게임프로그램을 설계한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
IT·연구직 및 공학 기술직 RPA개발자 인공지능기술과 자동화프로그램(Uipth 등)을 활용하여 업무공정을 단순화하는 RPA(Robotic Process Automation)머신을 설계, 구축 및 운영한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 3~6개월 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 3~6개월
예술·디자인·방송·스포츠직 가상훈련콘텐츠개발자 현실과 유사한 가상환경을 통해 체험 및 실습, 훈련을 하는 가상훈련콘텐츠를 개발한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
공학계열 응용소프트웨어공학과 소프트웨어는 단순한 기계가 아니라, 사람의 생각과 상상력을 현실로 실현시키기 위한 정교한 방법을 연구하고 혁신적인 생각과 더불어 창의적인 기술을 발굴하는 최첨단 학문입니다. 취업률 66.7% 평균 월급 224.2만원 계열 공학계열 취업률: 66.7% 평균 월급: 224.2만원 계열: 공학계열
공학계열 정보·통신공학과 컴퓨터 하드웨어가 잘 갖춰져 있고 소프트웨어가 풍부하더라도 콘텐츠가 빠르고 안정적으로 전달되지 않는다면 정보로서의 가치는 떨어질 수밖에 없습니다. 계열 공학계열 계열: 공학계열
HowTo 비전공자도 가능한 프리랜서 개발자 — 첫 수주부터 월 300 달성까지 프리랜서 개발자 시장 진입법부터 기술 스택 선택, 첫 수주 전략, 플랫폼별 비교, 세금 신고까지 — 실전에서 검증된 로드맵을 공개한다. 프리랜서 개발자 IT취업 원격근무
HowTo 게임 개발자가 되고 싶다면, 포트폴리오부터 만들어라 게임 프로그래머, 기획자, 아티스트 직무별 취업 전략. Unity vs Unreal 선택법, 포트폴리오 준비법, 대형 게임사 채용 프로세스, 현실적 연봉까지. 게임개발 포트폴리오 Unity 프로그래머