게임 콘셉트 디자이너

사용자가 수행하는 게임플레이의 기본적인 방향성을 설정하고, 게임플레이에 필요한 게임의 세계관과 캐릭터, 배경 등의 요소를 기획한다.

게임 콘셉트 디자이너 직업 종사자가 업무를 수행하는 모습
게임 콘셉트 디자이너 직업 종사자가 업무를 수행하는 모습
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주요 업무

수행 직무

  • 게임의 방향성을 바탕으로 다양한 자료를 참고하여 게임의 무대가 되는 시간적 공간을 배경을 설정한다.[1]
  • 게임의 공간적 배경에 따라 게임에서 구현하는 자연·인공환경에 대한 기획서를 작성한다.
  • 게임 내 세계에 대한 역사적 배경과 세계관 속의 규칙, 세계관 요소에 대한 개요를 작성하고, 이를 바탕으로 게임 내의 세계관을 구체화한다.
  • 분위기와 규모를 결정하고, 이에 필요한 스토리타입을 분류하며, 주요 캐릭터와 사건, 요소를 목록화하고 스토리의 방향성을 구체화한다.[2]
  • 캐릭터와 오브젝트 같은 세계 요소의 목록을 작성하고 분류하며 각각의 관계를 설정하며, 이들의 역할과 배경설정을 기획한다.
  • 게임세계관의 지역목록을 정리하고, 지역별 특성을 설정한다.
  • 지역에 필요한 게임진행요소를 설정하고 연결관계를 구성한다.

작업강도

가벼운 작업

작업장소

실내

커리어 전망

한국 게임산업 매출은 2023년 22조 9,642억 원으로 전년 대비 3.4% 증가하며 종사자 수 8만 4,970명 규모로 성장했고, 세계 게임시장 점유율 7.8%로 4년 연속 4위를 유지했다. 한국콘텐츠진흥원은 2024년 국내 게임시장이 25조 1,899억 원 규모로 확대될 것으로 전망해 모바일·PC·콘솔 신작 개발이 활발히 이어질 산업 환경이다.[3]

워라밸 & 사회적 평가

워라밸 지수

보통 이하

사회적 기여도

보통

워라밸

AAA·라이브 서비스 게임 출시 직전과 시즌 콘텐츠 마감 시점에는 야근·주말 근무가 잦고, 글로벌 동시 출시·해외 협력 일정 조율 등으로 작업 강도가 높은 편이다. 콘셉트 아티스트는 캐릭터·배경·UI 등 파트별 마감을 동시에 소화하며 수정 요청 빈도가 많은 직무이다.[4]

사회적 기여

K-게임의 글로벌 확장과 캐릭터 IP 산업 성장을 시각적으로 견인하는 직무이다. 한국이 세계 게임시장 점유율 4위를 유지하는 산업 기반을 형성하는 핵심 인력군에 속한다.[5] 콘셉트 아티스트의 IP 자산은 글로벌 게임·드라마·웹툰·애니메이션으로 전환되어 K-콘텐츠 산업 전반에 영향력을 미친다.[6]

여담

  • 1세대 게임원화가 김형태가 창업한 시프트업은 2024년 7월 코스피에 상장하며 시가총액 약 3조 7,900억 원(2024년 10월 기준)으로 국내 게임사 중 4위에 올랐고, 콘셉트 아티스트 출신이 게임 IPO 유니콘 CEO가 된 대표 사례가 되었다.[7]