게임월드빌더

기획내용을 바탕으로 사용자의 게임플레이에 필요한 레벨디자인 구조를 예술적인 형태로 재구성하고 꾸민다.

게임월드빌더 직업 종사자가 업무를 수행하는 모습
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게임월드빌더레벨디자이너배경아티스트환경아티스트

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주요 업무

수행 직무

  • 게임의 방향성과 레벨디자인작업을 바탕으로 배경, 월드제작에 필요한 작업내용을 산출한다.
  • 게임의 개발환경, 게임의 카메라 구성과 화면 구조와 같은 기술적인 사항을 고려하여 게임분위기에 어울리는 라이팅과 각종 효과를 기획한다.
  • 게임에 필요한 타일과 텍스처, 오브젝트, 각종 프랍을 설계하여 제작한다.
  • 게임레벨디자인 구조와 콘셉트디자인을 바탕으로 게임의 지도와 월드의 기본 방향성을 결정한다.
  • 사용자의 시점과 플레이내용을 고려하여 월드디자인을 구성하고 배경그래픽요소를 배치하며, 라이팅과 각종 효과를 적용한다.
  • 적용한 월드디자인을 분석하고 개량한다.

작업강도

가벼운 작업

작업장소

실내

커리어 전망

한국 게임산업 매출은 2023년 22조 9,642억 원으로 세계 4위(점유율 7.8%)를 기록했다.[1] 게임 수출액은 2021년 86억 달러에 이르러 게임이 한국의 대표 수출 콘텐츠로 자리 잡았다.[2] 콘솔·PC 대작 개발이 늘며 고품질 3D 환경·월드 제작 인력 수요도 함께 증가하는 추세다.[3]

워라밸 & 사회적 평가

워라밸

게임 개발은 기획·아트·프로그래밍 직군이 한 팀을 이뤄 협업하며, 콘텐츠 방향성 수립부터 구현·테스트·밸런스 조정까지 단계적으로 진행된다.[4] 신규 콘텐츠·업데이트 일정에 맞춰 작업이 이뤄지며, 출시·개편 시기에 작업량이 몰리는 편이다.[5]

사회적 기여

게임은 한국의 대표 수출 콘텐츠로, 게임 월드를 만드는 인력은 K-게임의 글로벌 경쟁력을 뒷받침하는 핵심 직군으로 평가된다.[6] 게임 산업 종사자가 8만 명을 넘는 가운데 비디오 게임 시장의 글로벌 확대로 양질의 환경 제작 수요가 늘고 있다.[7]

여담

  • 한 3D 배경 아티스트는 게임 배경을 '캐릭터들의 놀이터'라 표현하며, 구조물·지형·소품으로 캐릭터가 표현하기 어려운 넓은 세계관을 스토리텔링한다고 말했다.[8] 배경 아티스트는 유저가 가게 될 장소를 컨셉아트·원화로 그린 뒤 3D로 구현하는 작업을 맡는다.[9] 한국콘텐츠진흥원 게임백서 기준 2024년 국내 게임산업 종사자는 8만 7천여 명으로 게임 개발 인력 수요가 꾸준하다.[10]