예술·체육계열

토이캐릭터창작과

21세기는 문화, 게임, 예술 산업이 각광받는 시대입니다.

토이캐릭터창작과 전공 관련 학습 환경
토이캐릭터창작과 전공 관련 학습 환경

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전공 개요

21세기는 문화, 게임, 예술 산업이 각광받는 시대입니다. 특히 게임, 만화, 영화, 애니메이션에서 등장하는 캐릭터를 인형으로 만드는 ‘피규어’는 인형콘텐츠 산업의 발전과 함께 그 시장성과 잠재성은 무한하다고 할 수 있습니다. 현재 게임, 만화영화, 애니메이션 분야의 디자이너, 제작자, 제작회사는 많지만 여기에서 산출된 캐릭터를 모형이나 피규어로 제작하는 전문가는 부족합니다. 이러한 캐릭터 산업의 수요에 발맞춰 체계적이고 새로운 조형 예술 분야의 전문인 양성을 목적으로 ‘토이캐릭터창작전공’이 신설되었습니다. 캐릭터 모델러 및 원형사 과정, 구체관절 및 창작 비스크 인형 과정, 캐릭터 디자인, 인형 메이크업 및 패션, 소품제작 과정 등을 교육합니다.

이 전공에 어울리는 사람

조소나 만화, 캐릭터, 피규어, 인형 등을 직접 제작하거나 이를 수집하는데 흥미가 있는 학생이면 적합합니다. 특징을 파악할 수 있는 눈썰미, 세심한 관찰력과 이를 표현할 수 있는 능력이 있다면 보다 즐겁게 공부할 수 있습니다.

졸업 후 진출 분야

캐릭터제작업체, 인형 및 조형업체, 완구업체, 게임업체, 애니메이션업체 등

여담

  • •2006년 개설 당시 이 학과는 캐릭터를 실제 입체조형물로 제작하는 교육과정과 장비를 갖춘 국내 유일의 과정으로 소개됐다[1]
  • •피규어의 원형을 만드는 '원형사'는 배우의 표정과 특징을 6분의 1 크기 등으로 축소해 옮기는 정밀한 손작업을 한다[2]
  • •학과가 있던 학교는 이름이 용인공업전문대학에서 1998년 용인송담대학, 2012년 용인송담대학교를 거쳐 2021년 용인예술과학대학교로 세 차례 바뀌었다[3]