캐릭터 디자이너

캐릭터디자이너는 창조한 개성적인 캐릭터를 장난감과 문구류 등 다양한 상품의 디자인에 활용하는 직업이다.

캐릭터 디자이너 직업 종사자가 업무를 수행하는 모습
캐릭터 디자이너 직업 종사자가 업무를 수행하는 모습
창작디자인게임·애니메이션포트폴리오콘텐츠IP프리랜서가능

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주요 업무

수행 직무

  • ▶ 여러 팬시 사업과 애니메이션, 게임, 그리고 인기 연예인들의 개성적인 캐릭터를 창조해 낸다. 이렇게 만든 캐릭터를 다양한 상품(장난감·문구류 등)의 디자인에 활용하는 일을 맡는다.
  • ▶ 상품 제작진과 선정된 아이템의 가격, 제작 비용을 놓고 협의를 하며, 이 협의를 거쳐 아이템의 사양을 최종적으로 결정한다.
  • ▶ 캐릭터의 스타일 혹은 주제를 연구한다. 시장조사를 거쳐 상품화할 아이템에 관한 회의를 영업 담당자, 상품 제작진과 함께 진행한다.
  • ▶ 새로운 캐릭터를 창조하거나, 흥행이 성공적이었던 만화영화 등에 나오는 등장인물을 캐릭터로 쓴다. 이렇게 확보한 캐릭터를 문구류·장난감 등에 적용하며 디자인까지 한다.
  • ▶ 유명 연예인이나 스포츠 스타 등을 활용해 캐릭터를 디자인하는 일, 혹은 특정 제품·단체 등이 지닌 성격과 어울리는 새 캐릭터를 창조해 디자인하는 일을 하며, 두 경우 모두 특정 제품·단체·행사 등의 홍보가 목적이다.

작업강도

가벼운 작업

작업장소

실내

육체활동

손사용, 시각

커리어 전망

국내 이모티콘 시장은 카카오 단독으로 1조원 이상, 네이버 밴드·오지큐마켓 등을 더하면 1조5000억원 규모로 추산되며, 카카오 이모티콘은 2011년 등장 이후 13년 만에 누적 구매자 3000만 명을 넘어섰다.[1] 카카오톡 이모티콘 누적 매출은 2885억 원에 달하고 매출 10억 원 이상인 이모티콘이 146개, 100억 원 이상도 17개에 이른다.[2] 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 기업의 AI 활용이 이미 '티핑 포인트'를 지났다고 진단하며, 오픈AI 소라 등 영상 생성 AI가 콘티 제작 공정까지 재편하고 있어 캐릭터 디자이너도 AI 도구를 다루는 역량이 중요해지고 있다.[3]

한국의 직업지표

고용유지 95.5%
소득수준 95.0%
일가정균형 80.5%
사회공헌 79.5%
창의성 78.5%
융합성 66.8%
대인관계 65.3%
[자료 : 한국직업정보연구원, 맞춤형취업지원을 위한 직업지표 연구(2020~22)]

학력·전공 분포

학력 분포

전문대
37%
대학
63%

전공 분포

예체능
93%
공학계열
7%

워라밸 & 사회적 평가

워라밸 지수

보통이하

사회적 기여도

보통이상

워라밸

게임, 애니메이션 업계 특성상 출시 전 크런치 기간에 집중 야근이 빈번하며, 수정 요청이 반복될 경우 업무 강도가 급격히 높아진다. (사)캐릭터디자이너협회의 디자인 의뢰 절차를 보면 1차 시안 이후 2회까지 수정시안을 거치는데, 기본형도 15일 이상 걸린다.[4]

사회적 기여

캐릭터 디자이너는 자신이 만든 캐릭터가 대중의 사랑을 받을 때 높은 직업적 보람을 느낄 수 있는 직종이다. 한국시각정보디자인협회처럼 오래전부터 이어져 온 단체들이 정기 회원전과 국제교류를 통해 디자이너 간 네트워크를 형성해왔다.[5]

적성 및 흥미

직업 만족도

72.1% 좋음

※ 직업만족도는 해당 직업의 일자리 증가 가능성, 발전가능성 및 고용안정에 대해 재직자가 느끼는 생각을 종합하여 100점 만점으로 환산한 값입니다.

적성

  • 사물에 대한 주의 깊은 관찰력과 데생 능력, 기본적 미적 감각을 가지는 등의 예술시각능력이 필요합니다
  • 신세대의 취향이나 변화하는 사회의 트렌드를 재빠르게 파악하고 새로운 캐릭터를 창조하는 데 반영할 수 있는 창의력이 필요합니다

흥미

  • 새로운 것을 창조하는 활동을 좋아하고 감수성이 풍부하며, 자신만의 것을 좋아하는 사람에게 적합합니다
  • 논리적이고 분석적이며 호기심이 많은 사람에게 적합합니다

임금 정보

하위 25% 2,382만원
평균 50% 3,286만원
상위 25% 4,062만원

※ 위의 임금정보는 직업당 평균 30명의 재직자를 대상으로 실시한 설문조사 결과로, 재직자의 자기보고에 근거한 통계치입니다. 재직자의 경력, 근무업체의 규모 등에 따라 실제 임금과 차이가 있을 수 있으니, 직업간 비교를 위한 참고 자료로만 활용하여 주시길 바랍니다.

여담

  • •

    카카오톡 이모티콘 누적 매출은 2885억 원에 달하며, 매출 100억 원을 넘긴 이모티콘도 17개나 된다.[6]

  • •

    국내 이모티콘 시장은 카카오 단독 1조원, 네이버 등을 더하면 1조5000억원 규모로 추산되고, 카카오는 지난해 말 기준 60만여개의 이모티콘을 공모해 선보였다.[7]

  • •

    비플(Beeple)의 디지털 콜라주 작품 'Everydays: the First 5000 Days'는 크리스티 경매에서 낙찰되며 NFT 최고가 기록을 세웠다.[8]

  • •

    (사)캐릭터디자이너협회가 26년째 열어온 캐릭터라이선싱페어는 2022년 기준 13만 명 이상이 참석해 '아시아 최고의 문화 콘텐츠 라이선싱 쇼'로 평가받는다.[9]

  • •

    한국콘텐츠진흥원은 캐릭터 산업 통계를 담은 캐릭터산업백서를 매년 발간하며, 2025년판은 영문·중문 요약본도 함께 냈다.[10]

  • •

    (사)캐릭터디자이너협회는 공식 브랜드 캐릭터 '야미(Yummy)'의 개발 컨셉과 디자인 가이드라인을 별도로 공개해, 브랜드 캐릭터가 어떤 기준으로 설계되는지 보여준다.[11]