공학계열

게임공학과

게임공학과에서는 21세기의 유망 산업 분야인 게임 산업이 요구하는 창의적인 전문 인력이 갖추어야 할 게임 소프트웨어 개발, 게임 장비 개발, 게임 컨텐츠 등과 같은 전반적인 게임 제작기술을 이해하고 습득하기 위하여 체계적인 이론 뿐만 아니라 실습 위주의 교육을 중점적으로 제공합니다.

null
null
게임VR학과게임그래픽학과게임엔터테인먼트학과게임컨텐츠과게임학과게임소프트웨어전공게임애니메이션과게임제작과게임컨설팅과

전공 상세 정보 탭

방향키로 탭을 이동하고 Enter 키로 선택할 수 있습니다. Home/End 키로 처음과 마지막 탭으로 이동합니다.

전공 개요

게임공학과에서는 21세기의 유망 산업 분야인 게임 산업이 요구하는 창의적인 전문 인력이 갖추어야 할 게임 소프트웨어 개발, 게임 장비 개발, 게임 컨텐츠 등과 같은 전반적인 게임 제작기술을 이해하고 습득하기 위하여 체계적인 이론 뿐만 아니라 실습 위주의 교육을 중점적으로 제공합니다. 따라서 게임 제작을 위해 필요한 예술성, 기술성, 창의성, 아이디어와 기술의 결합 능력을 기반으로 게임프로그래밍, 미디어 융합 등 다양한 컴퓨팅기술을 습득하기 위한 체계적인 이론지식과 실무능력을 배우게 됩니다.

전공 특성

게임공학은 스마트폰, 게임콘솔, VR기기, 컴퓨터 등 다양한 기기에서 작동하는 게임개발에 필요한 프로그래밍 방법과 게임 기획에 대해 배우게 됩니다. 게임 기획은 크게 전반적인 게임구성과 규칙을 만드는 시스템 기획자와 게임의 난이도, 사용자의 플레이 패턴 등을 기획하는 레벨기획자로 구분되기도 합니다. 게임기획부터 개발, 디자인에 이르기까지 게임과 관련된 폭넓은 지식을 배우는 것이 게임공학과의 특성이라 할 수 있습니다.

이 전공에 어울리는 사람

무엇보다 게임콘텐츠에 대한 관심과 이해가 필요하며 다양한 프로그램을 활용하여 게임을 영상으로 표현하고 제작하는 것에도 흥미가 있어야 합니다. 게임관련 프로그램을 기획하고 짜기 위해서는 다양한 컴퓨터프로그램을 다루는 능력과 논리적인 사고력이 필요하며 또한 게임관련 분야로의 진출을 위해서는 상상력과 아이디어를 갖추고 꼼꼼한 성격이라면 유리합니다.

졸업 후 진출 분야

졸업 후 첫 직업 분야 비율
연구직 및 공학 기술직 64.1%
경영·사무·금융·보험직 13.6%
예술·디자인·방송·스포츠직 5.8%
영업·판매·운전·운송직 5.8%
미용·여행·숙박·음식·경비·청소직 4.9%

자료: 한국고용정보원, 대졸자 직업이동 경로조사(2020), 게임공학과

기업 및 산업체

시스템 소프트웨어 개발 회사, 게임 개발 회사, 모바일 웹 및 앱 개발 회사, 홈페이지 제작 및 기획 운영 회사, 정보 시스템 운영 및 개발 회사, 정보 통신 및 네트워크 관련 회사, 무인 자동차 개발 회사, 컴퓨터 및 IT 분야 회사

학계 및 연구기관

한국전자통신연구원, 정보통신정책연구원 등 공공 및 민간 연구기관

정부 및 공공기관

과학기술정보통신부 등 정부 및 지방자치단체 공무원, 한국정보화진흥원, 한국인터넷진흥원, 정보통신산업진흥원 등 공공기관

핵심 지표

진학률
전체 6.9% 6.9% 6.9%
취업률
전체 66.7% 68% 63.8%
월평균 임금 분포
0~150만원 11.8% 151~200만원 32.4% 201~250만원 27.5% 251~300만원 18.6% 301만원 이상 9.8%
첫 직장 만족도
매우 불만족 6.8% 불만족 13.6% 보통 35% 만족 30.1% 매우 만족 14.6%

자료: 한국고용정보원, 대졸자 직업이동 경로조사(2020)

졸업 후 평균 월급

224.2만원

취업률

66.7%