IT·연구직 및 공학 기술직 정보보호 프로그래머 정보보호제품을 기획·설계하고, 컴퓨터바이러스 백신프로그램을 개발한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
IT·연구직 및 공학 기술직 게임 그래픽 프로그래머 게임기획을 바탕으로 게임에 사용하는 시각적인 표현을 더욱 원활하게 할 수 있도록 프로그래밍한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
IT·연구직 및 공학 기술직 게임 서버 프로그래머 게임서버 컴퓨터에서 게임이 원활하게 운영되도록 게임서버시스템을 설계하고 네트워크프로그램 및 서버응용프로그램을 구현한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
IT·연구직 및 공학 기술직 게임 클라이언트 프로그래머 게임플레이를 구현할 수 있도록 설정된 게임세계의 배경 위에서 서로 작용하는 캐릭터와 오브젝트들의 규칙과 이벤트를 컴퓨터프로그램으로 구현한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
IT·연구직 및 공학 기술직 개인정보보호전문가 개인정보의 안전한 활용 및 이용자의 사생활 보호를 위하여 개인정보의 관리, 감독, 모니터링, 자문 등을 한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
공학계열 정보보호학과 정보보안/보호학과에서는 미래의 정보, 지식사회에 있어서 필수 기반 기술인 정보보호 기술 분야에 있어서 전문 지식과 현장 능력을 갖는 정보보호 전문가 양성을 목적으로 하며, 컴퓨터 및 네트워크 시스템상의 정보에 대한 비밀성, 무결성 및 가용성을 보장하기 위한 이론과 실무를 배우는 학문입니다. 취업률 73% 계열 공학계열 취업률: 73% 계열: 공학계열
공학계열 정보보안·보호학과 정보보안/보호학과에서는 미래의 정보, 지식사회에 있어서 필수 기반 기술인 정보보호 기술 분야에 있어서 전문 지식과 현장 능력을 갖는 정보보호 전문가 양성을 목적으로 하며, 컴퓨터 및 네트워크 시스템상의 정보에 대한 비밀성, 무결성 및 가용성을 보장하기 위한 이론과 실무를 배우는 학문입니다. 계열 공학계열 계열: 공학계열