IT·연구직 및 공학 기술직 대기오염저감설비개발자 산업활동에서 발생하는 대기오염의 저감을 위한 설비 및 기술을 연구·개발한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
IT·연구직 및 공학 기술직 OLED조명개발자 OLED조명 제품을 개발하기 위하여 개발환경 분석 및 개발계획을 수립하고, 기구와 회로를 개발하여 시제품 제작, 시험분석, 개발제품인증, 양산이관을 수행한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
IT·연구직 및 공학 기술직 가스계량설비연구원 수요자에게 공급한 가스를 정확하게 측정하기 위한 가스계량설비 및 측정방법, 지능형 가스계량기를 연구·개발한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
IT·연구직 및 공학 기술직 가스설비안전성연구원 가스를 생산·공급하는 장치 및 설비의 안전성을 분석하고 안전성 향상을 위한 기술을 연구·개발한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
IT·연구직 및 공학 기술직 건축설비설계기술자 건축구조물의 기계설비를 구성하기 위하여 기본계획을 수립하고 설계도를 작성한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
공학계열 건축설비과 건축공학과 : ‘건축학과’가 보다 편리하고 아름다운 건축물의 설계에 대해 공부한다면, ‘건축공학과’에서는 튼튼하고 안전한 건축물을 짓기 위해 건축물의 뼈대, 재료, 시공공법, 건축설비 등 건축학을 기술화하는 공학적인 전문지식과 건축계획에 대한 기본 지식을 배웁니다. 취업률 78.1% 계열 공학계열 취업률: 78.1% 계열: 공학계열
HowTo 비전공자도 가능한 프리랜서 개발자 — 첫 수주부터 월 300 달성까지 프리랜서 개발자 시장 진입법부터 기술 스택 선택, 첫 수주 전략, 플랫폼별 비교, 세금 신고까지 — 실전에서 검증된 로드맵을 공개한다. 프리랜서 개발자 IT취업 원격근무
HowTo 게임 개발자가 되고 싶다면, 포트폴리오부터 만들어라 게임 프로그래머, 기획자, 아티스트 직무별 취업 전략. Unity vs Unreal 선택법, 포트폴리오 준비법, 대형 게임사 채용 프로세스, 현실적 연봉까지. 게임개발 포트폴리오 Unity 프로그래머