예술·체육계열

마술학과

최근 엔터테인먼트 산업이 급성장하면서 소규모의 마술학원이나 마술동호회가 많이 생겨나고 있습니다.

마술학과 전공 관련 학습 환경
마술학과 전공 관련 학습 환경

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전공 개요

최근 엔터테인먼트 산업이 급성장하면서 소규모의 마술학원이나 마술동호회가 많이 생겨나고 있습니다. 또한 체계적인 교육의 필요성과 더불어 춤이나 연기 등의 다양한 퍼포먼스를 마술과 접목시켜 종합예술인으로서 발전해야 하는 단계입니다.

이 전공에 어울리는 사람

예체능에 관련된 적성과 흥미를 가진 학생에게 적합한 전공입니다. 공연분야는 집중력과 창의성, 도구 제작분야는 디자인 및 특수효과에 대한 탐구력, 매니저 및 기획분야는 친화력과 경영능력이 필요합니다.

졸업 후 진출 분야

마술도구 제작업체, 이벤트업체, 특수효과 제작업체 등에서 활동할 수 있습니다.

여담

  • •국내 대표 마술사 최현우는 올해로 데뷔 30주년을 맞아 'FaTe'와 'LEGACY' 두 편의 공연을 선보였다[1]
  • •2024년 국내 공연예술시장 매출액은 1조 5000억 원을 넘어서며 전년보다 7.3% 늘었다[2]
  • •국내에서 마술학과가 개설된 것은 2004년이 처음으로, 한 전문대학이 프로매지션 양성을 목표로 학과를 열었다[3]
  • •한국마술협회는 2003년 문화체육관광부 소관 사단법인으로 설립됐다[4]
  • •마술학과를 개설했던 한 전문대학의 공식 학과안내 페이지에는 현재 마술학과가 별도로 표기돼 있지 않다[5]