IT·연구직 및 공학 기술직 OLED조명개발자 OLED조명 제품을 개발하기 위하여 개발환경 분석 및 개발계획을 수립하고, 기구와 회로를 개발하여 시제품 제작, 시험분석, 개발제품인증, 양산이관을 수행한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 4~10년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 4~10년
IT·연구직 및 공학 기술직 신재생하이브리드시스템개발자 지열, 태양열, 태양광, 풍력 등의 신재생에너지를 융합하는 신재생하이브리드시스템(Hybrid System)을 설계·개발한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
IT·연구직 및 공학 기술직 바이오가스플랜트설계기술자 바이오가스발전플랜트의 각종 기계제어시스템을 설계하고 개발한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
IT·연구직 및 공학 기술직 지능형운송시스템개발자 주택용, 주차장용, 충전소용 충전설비, 배터리교환소 등 전기자동차의 충전인프라와 시스템을 개발한다. 작업 강도 가벼움 숙련기간 2~4년 작업 강도: 가벼움 숙련기간: 2~4년
공학계열 하이브리드전기자동차과 ‘하이드리브자동차과’에서는 하이브리드자동차의 동력전달, 정비, 전장기술, 긴밀한 산학협동 프로그램을 통한 실무중심의 교육과정을 통해 2003년 8월 정부가 10대 차세대 성장동력 산업으로 선정한 저공해 친환경 자동차인 하이브리드 자동차(Hybrid Electric Vehicle, HEV) 관련 산업체에서 요구하는 하이브리드 자동차를 직접 제작하고 정비할 수 있는 전문가를 양성합니다. 계열 공학계열 계열: 공학계열
HowTo 비전공자도 가능한 프리랜서 개발자 — 첫 수주부터 월 300 달성까지 프리랜서 개발자 시장 진입법부터 기술 스택 선택, 첫 수주 전략, 플랫폼별 비교, 세금 신고까지 — 실전에서 검증된 로드맵을 공개한다. 프리랜서 개발자 IT취업 원격근무
HowTo 게임 개발자가 되고 싶다면, 포트폴리오부터 만들어라 게임 프로그래머, 기획자, 아티스트 직무별 취업 전략. Unity vs Unreal 선택법, 포트폴리오 준비법, 대형 게임사 채용 프로세스, 현실적 연봉까지. 게임개발 포트폴리오 Unity 프로그래머